Unit:  Strategy, Innovation & Culture
Location: Roncade (TV), Italy
Type: Full Time
Min. Experience: Entry Level

In H-FARM abbiamo una business unit che si chiama SIC, dove ogni lettera corrisponde ad una delle cose che amiamo portare ai nostri clienti: Strategy, Innovation & Culture.
In altre parole supportiamo aziende che hanno intrapreso un processo di trasformazione e che nell’era digitale e chiedono aiuto per portare una strategia e una cultura dell’innovazione nel loro mondo, dove sentono che qualcosa debba cambiare.

Questo cambiamento può essere richiesto nel business oppure nell’organizzazione, e in H-FARM proviamo a dare il nostro punto di vista su come trasformare entrambe le dimensioni. Lo facciamo portando uno sguardo diverso su come far evolvere i servizi o i prodotti dei nostri clienti, oppure supportando i loro dipendenti nell’acquisire nuove competenze o metodologie, o ancora introducendo nuovi strumenti di lavoro.
Da una di queste sperimentazioni, forti anche di una solida esperienza in ambito computer grafica, sono nati una serie di progetti sulla Virtual Reality, un ambito che oggi sta allargando sempre di più i propri orizzonti. Lavoriamo sulla formazione, sui simulatori, con un approccio molto vicino a quello del gaming. Progettiamo spazi dove immergersi per vivere esperienze di acquisto, ingaggio ed entertainment. Lavoriamo con aziende del settore fashion per progettare prodotti, visualizzarli e farli arrivare all’utente finale. Abbiamo progetti di ricerca e sviluppo e testiamo tutto quello che ha senso prendere da un mercato in continuo sviluppo. Oggi il team ha competenze miste che arrivano dallo sviluppo tradizionale, dalla computer animation, dal mondo del cinema e dello sviluppo di applicazioni.

Come nostro 3D Artist, sarai parte di tutto questo. Cosa possiamo offrirti? Sicuramente tanto supporto, formazione, mentorship, sfide per metterti alla prova e per dare spazio alle tue ambizioni. Parte fondante di questo processo è il poter utilizzare, e proporre, tecnologie all’avanguardia, architetture e soluzioni innovative in un confronto continuo con colleghi di maggior esperienza e diverso background professionale (designer, content expert, strategist, ecc), approfondendo ogni aspetto di un progetto in sessioni di debriefing dedicate, partecipando periodicamente ad eventi e conferenze in ogni parte del mondo.

Se scegli di provare a far parte della nostra squadra, devi prepararti anche a viaggiare: abbiamo diverse sedi in Italia e lo scambio di competenze e la collaborazione è molto attiva in particolare tra i due hub principali, Roncade e Milano.


Responsabilità:

  • Creazione modelli 3D & Environment per applicazioni in VR e AR per Desktop e Mobile.
Conoscenza ed utilizzo dei nuovi tool volti alla creazione di asset per NextGen.
  • Ottime capacità di comunicazione con un team.
Essere proattivi nella condivisione di informazioni e conoscenze.
  • Elevata capacità di gestione del tempo di produzione con particolare attenzione ai tempi di consegna.
  • Avere una spiccata propensione alla crescita tecnica con forte senso di autocritica.
Attitudine al problem solving.

Conoscenze Richieste:

  • Conoscenza base del 3D:

                - Modellazione (High to Low Poly Bake Process)

                - 
UV Unwrap & Layout (Texel density Concept)

                - 
PBR Texturing

  • Conoscenze Software:

                - Autodesk Maya

               - Unreal Engine 4

              - Suite Allegorithmic (Painter / Designer / Alchemist)

Plus:

  • Esperienza di utilizzo software di File Versioning (P4 / Git)


  • Esperienza in una o più delle seguenti discipline:

               - Offline Rendering (Arnold / Redshift) 

              - Rigging & Animation for Game

                     - Image Compositing & Color Grade
      

                    - Sculpting
      

                    - Surfacing

             - 3D Virtual Clothing (CLO3D / Marvelous Designer )

  • Esperienza con altri Game Engine (Unity / Cry Engine / Amazon Lumberyard)
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